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Inovação Acadêmica

Cases


Case: Design Thinking aplicado no desenvolvimento de soluções inovadoras para a Santa Casa de Misericórdia de Presidente Prudente/SP
Autor: Tiago Grajanin de Souza 
Curso/ano aplicação: Engenharia de Produção - 2016
Metodologia: Design Thinking e elementos do Project Based Learning
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Case: Projeto Vigas: do desenvolvimento teórico à aplicação
Autor: Elton Ap. P. Reis, Marcos R. Frois
Curso/ano aplicação: Engenharia Civil - 2016
Metodologia: Project Based Learning
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Case: Repensando a Vila Marcondes: Proposta de intervenção para melhoria de um bairro histórico de Presidente Prudente
Autor: José Artur Teixeira Gonçalves e Júlia Fernandes Guimarães Pereira 
Curso/ano aplicação: Arquitetura e Urbanismo - 2016
Metodologia: Project Based Learning
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Case: Metodologias Ativas: Vivendo a Experiência
Autor: José Artur Teixeira Gonçalves
Curso/ano aplicação: Administração, Arquitetura e Urbanismo, Ciências Contábeis, Direito, Engenharia Civil, Engenharia de Produção, Gestão Financeira, Marketing, Serviço Social e Sistemas de Informação, 2016
Metodologia: Game-Based Learning; Quiz; Marshmallow Challenge
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Case: Aprendizagem Baseada em Problemas no ensino de Banco de Dados
Autor: Eli Candido Jr.
Curso/ano aplicação: Sistemas de Informação/2015
Metodologia: Problem Based Learning
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Case: Inovando o acesso à Justiça: Project Based Learning     
Autor: José Artur Teixeira Gonçalves
Curso/ano aplicação: Direito/2015
Metodologia: Project Based Learning
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Case: Robô Game: Project Based Learning (PjBL) aplicado à Engenharia de Produção
Autor: Rodrigo Coladello de Oliveira
Curso/ano aplicação: Engenharia de Produção/2015
Metodologia: Project Based Learning
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Case: Aprendendo Sociologia Jurídica com Casos e Problemas
Autor: José Artur Teixeira Gonçalves
Curso/ano aplicação: Direito/2014
Metodologia: Problem Based Learning
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Case: Perspectivas sobre o enfrentamento jurídico do uso de drogas no Brasil
Autor: Fernanda de Matos Lima Madrid
Curso/ano aplicação: Direito/2014
Metodologia: Project Based Learning/Problem Based Learning
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Case: App Game
Autor: Eli Candido Júnior
Curso/ano aplicação: Sistemas de Informação/2014
Metodologia: Project Based Learning e Game Based Learning
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Case: Robô Game
Autor: Raphael Garcia
Curso/ano aplicação: Sistemas de Informação/2014
Metodologia: Project Based Learning e Game Based Learning
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Case: Implantação de Simulador de Processo Eletrônico no Curso de Direito
Autor: Márcio Ricardo Zago
Curso/ano de aplicação: Direito/2014
Metodologia: Simulação; Role-Play.
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